❌

Normal view

Черепашка, Дракон и вайбкодинг. 70 лет попыток обойтись без программиста

В 1959 году создатели COBOL надеялись, что код на нём смогут читать менеджеры. Потом были черепашка Logo, советский ДРАКОН, Visual Basic, no-code платформы, теперь нейросети. Новые инструменты забирали у человека часть рутины и каждый раз упирались в одно и то же: решать, что строить, замечать, когда система ведёт себя не так, и поворачивать её в нужную сторону приходилось людям. Под катом разбираю четыре больших обещания обойтись без программиста и разбираюсь, почему человек всегда оставался у руля.

Читать далее

Вайбучение

Давайте сразу. Вайбучение — это когда нет паузы между получением и применением знаний. Система подготовки к жизни без вертикальной передачи знаний, базирующаяся на инициирующих событиях.

Это не «Образование 5.0» или какой ещё ярлык пытаются налепить на попытку его реанимировать. Нам не нужно каким-то образом сделать образование лучше. Нам нужно отказаться от него полностью. И если вы хоть как-то с ним связаны, то это самый полезный текст, который можете сейчас прочитать.

Читать далее

Третий месяц вайб-дебажу настолку в браузере. На что уходит столько времени

Веб-версию своей настолки делаю пятый месяц, три из которых уже ушли на вайб-дебагинг. «Release любой ценой» это карточная игра про хаос IT-разработки.

В соцсетях постоянно попадаются посты о том, как за выходные с ИИ собирают игры с 3D и мультиплеером. Инструменты у нас одни и те же, и я не понимаю, почему у них выходные, а у меня месяцы.

Нас в проекте двое плюс модели. Коллега-разработчик держит движок и сеть, я же за то, что видно на экране, и за правила. Прочитать код я могу, а вот понять нет. Разбор пойдёт от того, что я вижу на экране третий месяц подряд, как в дне сурка.

Дизайнерский вгляд на интерфейс не ограничен картинками. По интерфейсу не видно как стол игрока договаривается с хостом или почему у всех одинаковое состояние стола. В таких местах будет вставка со слов коллеги или из описания модели, сам я это пересказывать не возьмусь.

Читать далее

AI Native Conf: освоение ИИ продолжается

Во вторник 20.10 был на конференции AI Native Conf – это уже третья конференция ontico в этом году, посвященная AI, и это не считая отдельных треков на больших конференциях. Это не удивительно – ИИ сильно меняет и разработку софта и мир в целом, и сейчас идет процесс интенсивных изменений. На открытие конференции Олег Бунин сказал, что происходящее напоминает ему 2007 год, когда массовое распространение интернет тоже сильно меняло мир и породило интенсивную разработку. Тогда появился новый сегмент public web, технологии которого сейчас уже mainstream. А в кулуарах я слышал мнение, что появление ИИ даже круче, его сравнивали с появлением персональных компьютеров. О масштабах можно спорить, но изменения реально значительные. Конференция показывает, как продолжается освоение agentic engineering в крупными компаниями. Они движутся медленнее, потому что в силу своего размера вынуждены реiать более масштабные задачи. Но тем интереснее наблюдать за их движением. На фазе разработки изменения уже уверенные, а сейчас идет освоение фазы discovery.

Читать далее

«А нам точно нужен Open Source? Мы же вайбкодим вообще всё!»

«А нам точно нужен Open Source? Мы же вайбкодим вообще всё!» Это спросил друг, который делает небольшие проекты, и такой вопрос я теперь слышу постоянно. Зачем брать чужую библиотеку или сервис, если за вечер можно навайбкодить своё? Ровно под свою задачу, без лишних фич, без чужой документации и чужих багов.

Вопрос честный, и короткого ответа «потому что так правильно» на него нет. Попробую ответить развёрнуто, на своих проектах.

Читать далее

Создаем дашборд загрузки отдела в Битрикс24

Руководителю перед планёркой нужен ответ: кто чем занят и где уже копятся просрочки. Обычно это собираешь руками — пишешь в чат, ждёшь, сводишь. Я собрала дашборд, который делает это сам, без разработчиков. Рассказываю по шагам — повторить можно меньше чем за полчаса.

Читать далее
❌