Normal view

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub

Последние месяцы я рецензирую научный софт для JOSS, Journal of Open Source Software. Это настоящий рецензируемый журнал с редколлегией, только статья в нём короткая, около тысячи слов, а главный объект ревью - репозиторий с кодом. Ревью идёт в публичном GitHub-треде под именем рецензента, и весь процесс от заявки до вердикта открыт любому желающему. Я инженер, не учёный: ни PhD, ни публикационного списка у меня нет.

Читать далее

8 open-source AI-проектов, которые могут заменить часть платного софта

Локальный аналог NotebookLM, фильтр от AI-slop, маршрутизатор для сотен LLM-провайдеров, агент для поиска работы, автоматический пентестер и ComfyUI. Посмотрел, что из этого действительно можно использовать, а где «бесплатно» заканчивается после git clone.

Open source не значит бесплатно.

У проекта может не быть подписки, но останутся расходы на API, Claude Code, GPU, сервер, электричество и несколько часов на настройку. Поэтому ниже не будет обещаний «восемь сервисов, за которые больше никогда не придётся платить».

Зато есть восемь любопытных проектов, которые позволяют забрать себе часть привычного AI-стека, изменить его под свои задачи и в некоторых случаях вообще убрать SaaS из цепочки.

Смотреть подборку

Перезапустить недостаточно: как я сделал проверяемое автоматическое восстановление сервисов

restart-hook вернул 202, а сервис всё ещё не отвечает. Повторить запрос — рискнуть вторым перезапуском; закрыть инцидент — записать восстановление, которого не было. На этом конфликте построен recovery в Vigil: система проверяет сервис до и после действия, отсекает устаревшие задачи и останавливает автоматизацию, когда пора звать человека.

Читать далее

Мой vault стал планетой: как я сделал 3D-граф знаний для Obsidian на Three.js

Встроенный граф Obsidian хорош ровно до момента, когда vault разрастается и превращается в клубок линий. Я решил сделать из базы знаний место, которое можно запомнить, — и собрал open-source плагин CosmoGraph 3D на Three.js и WebGL. В статье разбираю весь путь от metadataCache и wikilinks до сферической раскладки по золотому углу, процедурного рельефа, кратеров, bloom и нативного ItemView внутри Obsidian. Без облачной обработки заметок и без рассказов о «магии»: только код, архитектурные компромиссы и честный список того, что ещё предстоит ускорить.

Заглянуть под поверхность

Hugging Face reportedly in talks to be acquired for $13B

24 August 2026 at 16:47
Hugging Face has reportedly been fielding acquisition offers that would value the company at around $13B. But with the founders' feeling of responsibility to community, doubts arise as to whether a sale will happen.
❌