❌

Normal view

Джойстик отпустили. Робот не в курсе

После ожидания SDK обработчик геймпада отправлял старую ось, хотя нейтраль уже лежала в очереди. Дочитывание ввода, отдельный исполнитель кнопок и deadline для RLock. Программные проверки и отдельный опыт с 8Bitdo SN30 Pro по Bluetooth.

Читать далее

Как я разблокировал нативный бинауральный движок Apple HRTFHQ для любых наушников в macOS

Вот пользуюсь я своим старым макбук про 2017 на интеле и наушниками AirPods и не понимаю почему на айфоне есть пространственное стерео, а на ноуте нет. В поисках готовых решений ничего не нашел (может плохо искал). Решил написать сам (код писать не умею), под рукой был Google Antigravity на актуальном тогда Gemini 3.8 Flash (high). За день работы с несколькими правками и исправлениями косяков родилось SpatialAudio. Но модель flash как известно инструмент довольно примитивный (но заморачиваться с другими моделями желания не было) и продукт получался сырым, с периодическими всплывающими косяками, с которыми он в решении ходил по кругу, но все это как то работало. С выходом Argon 4 провел рефакторинг и допилил старые проблемы, сделал перевод и документацию, выложил на гитхаб в открытый доступ. Сам не делал ничего, только направлял Gemini и ставил задачи. Вроде получилось, работает. Статья написана Gemini 4 Argon без правок. Если честно я не вникал и не понимаю сути работы проги, но результатом доволен. В статье рассказывается технический путь реализации пространственного стерео для любого источника звука для MacOS на intel и arm.

Читать статью
❌