❌

Reading view

Перенос сессий между консольными ИИ-агентами без потери контекста

Когда в разгар отладки у консольного ИИ-агента кончается пятичасовой лимит, хочется пересесть на другого агента, у которого ещё есть лимиты. Популярный приём с выгрузкой сводки в файл HANDOFF.md часто подводит: качество пересказа силами самой модели оказывается не очень, теряются детали контекста, и задачу приходится объяснять заново следующему агенту (при этом ещё и тратятся лишние токены). В статье разберём, как забрать живую сессию из локальных логов без потери смысла и одной командой передать эстафету другому агенту или перенести работу вместе с несохранёнными файлами на другой ПК.

Читать далее
  •  

Стеклодувное дело. Необычные и интересные горелки. Встречное пламя

Стеклодувное дело — прибежище пироманов-эстетов, а речь прежде всего о работе в пламени горелок, и последние здесь — главный инструмент, предмет гордости мастера, и этакий огненный фетиш. Мы уже окунались в историю праправнучки паяльной трубки (февки) — знаменитой горелки «пушки» [1], бывшей до недавнего времени практически отраслевым стандартом: простая, легко масштабируемая, нетрудно изготовляется силами любой механической мастерской, имеет ряд модернизаций. Тем не менее попадаются сведения и о других интересных вариантах и модификациях стеклодувных горелок, на некоторые из которых почтенной публике и предлагаю взглянуть. Полюбуемся и отдельными современными их исполнениями — старые принципы сегодня нередко обретают вторую жизнь. Постараемся при этом ограничиться приборами для ручной работы — огневое оснащение для (фабричной) машинной обработки стекла слишком специфично и разнообразно.

Читать далее
  •  
❌