Fluent Swap: как я вышел за пределы CRUD и начал разрабатывать matchmaking на Go

Большинство backend‑проектов начинаются предсказуемо: HTTP‑запрос, бизнес‑логика, SQL и ответ клиенту. Но что изменится, если вместо очередного CRUD нужно одновременно искать собеседников, поддерживать долгоживущие WebSocket‑соединения и не допускать двойного matchmaking?
В этой статье я расскажу, как появился Fluent Swap, почему его первая версия работает без базы данных и как очередь в памяти одного Go‑процесса постепенно подводит архитектуру к Redis и горизонтальному масштабированию.
Читать далее

