❌

Normal view

Как я научился зарабатывать 2000 р. в час на статьях, а потом уперся в потолок. Карьерный трек лоха, часть 2

Всем привет! Я Андрей, копирайтер и редактор. В этом сериале я рассказываю про свой кривой карьерный путь — не только про успехи, но и содранные коленки и разбитый лоб. В прошлой серии рассказал, как три года искал постоянную работу, пока не попал в «Зарплату.ру». Сегодня расскажу, как научился писать по 2–3 лонгрида в неделю, зарабатывать около 100 тыс. рублей при работе 10 часов в неделю — пока эта сказка не кончилась месяц назад.

Читать далее

Почему LLM игнорирует системный промпт: история диалога сильнее инструкций

Знакомая ситуация: в системном промпте четко написано, что модель делать не должна ни в коем случае, а она все равно это делает. Вы переписываете правило, добавляете «ВАЖНО», капслок и примеры, становится чуть лучше, а потом снова за старое. В какой‑то момент начинаешь подозревать модель, ее настройки (например, температуру) или провайдера.

Мы наступили на это в голосовом ассистенте и разобрали случай до конца: переиграли боевые запросы и меняли по одному фактору за раз. Промпт оказался ни при чем. Модель слушалась собственной истории диалога, и ниже я покажу, как мы это нашли, какие получились цифры и что с этим делать, если вы строите на LLM чат‑бота, агента или ассистента.

Читать далее

Инструмент или соавтор: промышленный кобот рисует вместе с художником

На выставках промышленные роботы обычно показывают типовые операции, как они умеют перекладывать коробки, сортировать предметы или варить металл. В этот раз мы дали роботу фломастер и поставили задачу создать арт-объект. Подробно рассказываем,что из этого вышло, сколько человек над этим работали и как учили робота держать фломастер.

Меня зовут Александр Кормишин, я руководитель маркетинга в РОБОПРО. Это компания-разработчик коллаборативных промышленных роботов DOKA РОБОТС — тех, что могут избавить человека от рутинных задач, работая бок-о-бок с ним на производстве.

На выставке FestTech наш серийный робот RC10 выступал подмастерьем у художника Глеба Солнцева. Для нас смысл идеи был в том, чтобы перенастроить именно серийного робота под неожиданную задачу — он нарисовал основной контур, а художник доработал детали. 

Вместе с технической командой проекта мы подготовили описание всех процессов: как разрабатывалась пружина и держатель, как писали код, и что сломалось на тестах. А заодно подробно рассказали, в чем заключается переналадка такого устройства.

Читать далее
❌