Normal view

Энтропия в классической термодинамике

Термодинамическая энтропия появилась в классической термодинамике. Однако далее по ряду причин термин энтропия был использован в теории информации, а затем он приглянулся математикам. В статье 'Вселенная энтропии', опубликованной в 2021 году, перечисляется немереное количество разных энтропий, которые можно встретить в настоящее время. В данном случае для правильного понимания термодинамической энтропии необходимо вернуться к классической термодинамике.

Для наглядности на рисунке 1 приведена часть таблицы термодинамических свойств графита из справочника 'Термодинамические свойства индивидуальных вещества'. При обсуждения термодинамической энтропии необходимо понимать приведенные значения термодинамических свойств, включая энтропию. Отмечу, что несмотря на мирное название справочника его создание было сопряжено с военными задачами. Это хорошо подчеркивает название аналогичного американского справочника: JANAF Thermochemical Tables: JANAF = Joint Army Naval and Air Force.

Читать далее

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS

Смоделируем ситуацию: внезапно бот проходит вашу капчу, потому что заранее знает, какие случайные числа будут сгенерированы. Если рандом предсказуем, то защита становится иллюзией. Чтобы такая ситуация была невозможна, мы используем различные источники рандома. 

Наверняка многие знают про броуновское движение и прочие природные рандомайзеры. Два года назад у меня родилась идея, которую коллеги поначалу приняли за шутку. Рыбы, пузыри, каустики на дне, колышущиеся водоросли — каждую секунду картинка меняется так, как не предскажет ни одна модель. И тут я понял, что можно забрать весь этот хаос в продакшн.

Читать далее

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS

Смоделируем ситуацию: внезапно бот проходит вашу капчу, потому что заранее знает, какие случайные числа будут сгенерированы. Если рандом предсказуем, то защита становится иллюзией. Чтобы такая ситуация была невозможна, мы используем различные источники рандома. 

Наверняка многие знают про броуновское движение и прочие природные рандомайзеры. Два года назад у меня родилась идея, которую коллеги поначалу приняли за шутку. Рыбы, пузыри, каустики на дне, колышущиеся водоросли — каждую секунду картинка меняется так, как не предскажет ни одна модель. И тут я понял, что можно забрать весь этот хаос в продакшн.

Читать далее
❌