Normal view

Модеры хакнули DLSS 5 и запихнули его во всё подряд — от Skyrim до GTA San Andreas

Иногда что-то супер-мега-секретное вылезает наружу не через слив, а просто потому что кто-то забыл вынуть один файл из билда. Ну забыли и забыли, с кем не бывает.

Именно так всё и произошло на прошлой неделе с DLSS 5 – скандальной штукой от Nvidia. Официального анонса не было, зато была ранняя версия игры NBA 2K27, в которой была незаметная DLL-ка nvngx_dlssnr.dll на 158 мегабайт... и понеслось.

За считанные дни модеры натянули нейросетевой рендер на добрых три десятка игр, от Cyberpunk 2077 до GTA San Andreas, которой уже двадцать лет в обед (хотя ремастеру чуть меньше).

Если вы следили за DLSS 5 с марта, то помните все эти мемы и хейт. Попробуем разобраться, что произошло, как работает технически, что показывают тесты и почему до сих пор спорят о судьбах игровой индустрии. Заодно накидаю картинок и видео, потому что тут тот случай, когда лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать.

Читать далее

Security Week 2636: атака GPUThor обходит защиту ECC

Исследователи из канадского Университета Торонто на прошлой неделе опубликовали научную работу, в которой продемонстрировали новую атаку на видеоускорители NVIDIA. Атака, получившая название GPUThor, относится к классу Rowhammer, то есть использует многократные обращения к ячейкам оперативной памяти с целью повлиять на соседние ячейки. Таким образом можно изменить данные в областях памяти, изначально недоступных потенциальному злоумышленнику. Наиболее актуален такой сценарий атаки в случае совместного доступа к профессиональному видеоускорителю. Именно поэтому в подобных работах традиционно исследуются устройства NVIDIA, в данном случае модели поколения Ampere A4000, A4500, A5000 и A6000.

По сравнению с предыдущими атаками на подобные устройства, продемонстрированными в начале 2026 года, GPUThor обеспечивает изменение данных в целевых ячейках в сотни и даже тысячи раз чаще. Но самое главное — новая атака в некоторых случаях приводит к двойным и тройным бит-флипам, которые не корректируются системой ECC. Это точно позволяет провести атаку типа «отказ в обслуживании» и теоретически создает условия для атаки с повышением привилегий, даже если коррекция ошибок включена.

Читать далее

Встречаем RTX PRO 6000 BSE: достойная ли это альтернатива H100 NVL по производительности, качеству и цене

Графический ускоритель NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition в сравнении с более распространенными H100 интересен прежде всего аппаратной поддержкой NVFP4 — четырехбитного формата весов с двухуровневым масштабированием, представленного в 2025 году. Как переход моделей на NVFP4-квантизацию влияет на производительность? Что и при каких профилях нагрузки с учетом этого перехода окажется предпочтительней — ускоритель нового семейства Blackwell или старый знакомый H100?

Меня зовут Алексей, я инженер по разработке ПО искусственного интеллекта в YADRO. В ходе статьи я получу подробные ответы на эти вопросы, а помогут в этом YADRO G4208P G3 — производительные серверы для задач ИИ, машинного обучения и глубокой аналитики. В один такой сервер я установлю четыре RTX PRO 6000, в другой — восемь H100 NVL. Оценивать буду на моделях различного размера и архитектуры: Qwen3.6-27B (dense), Qwen3.6-35B-A3B (MoE) в форматах FP8 и NVFP4, а также DeepSeek-V4-Flash в форматах Mixed FP4 и NVFP4. Использую vLLM в сценариях offline и server — vLLM 0.23.0 для Qwen, vLLM 0.26 для DeepSeek-V4-Flash — а также Docker-image на основе nvidia/cuda:13.2.0-cudnndevel-ubuntu22.04.

Читать далее

«Оригинальное видение»: как геймеры сменили гнев на милость к DLSS 5 и что это говорит о восприятии нейросетей в целом

Вчера произошло интересное событие. В сеть утекла ранняя версия DLLS 5, технологии, которая при помощи искусственного интеллекта улучшает (кто-то скажет ухудшает) графику в играх.

Я знаю, что это очень узкая тема, относительно редко обсуждаемая на Хабре, но на нее можно взглянуть шире. Изначальная реакция на DLSS 5 и то, что произошло вчера, многое говорят о том, как мы относимся к нейросетям -- да и вообще к любой новой технологии.

Читать далее

Neocloud Lambda secures $1B in debt to buy more chips

28 August 2026 at 23:24
Neocloud Lambda has raised $1B in private debt to buy Nvidia AI chips and lease them to Microsoft. It's the latest in a string of loans, underscoring the high cost of the AI boom.

Конец жирной маржинальности ИИ: всё о ценообразовании и дешёвых стоимостях моделей

В последнее время ИИ-сфера не просто падает, а даже входит в активную стадию конкурентности между несколькими фронтами — корпоративные ИИ (OpenAI и Anthropic, которые тоже между собой соревнуются) против открытых моделей (Qwen, GLM, DeepSeek).

Цены за токен иногда падают, а когда не могут уменьшить цену — создают лёгкие модели с низкой стоимостью. Снижение стоимости вывода (инференс) перестало быть просто побочным эффектом оптимизации и превратилось в главную ось конкуренции. Решение OpenAI снизить цены на GPT 5.6 Sol минимум до ноября 2026 года — это попытка восстановить свою долю на рынке через демпинг. Открытые модели больше не догоняют закрытые по качеству, а даже иногда опережают их в экономике использования, делая доступ к ИИ коммунальной услугой.

В этой статье мы разберём влияние Qwen, GLM и прочих опенсорсных моделей, конкуренцию на рынке ИИ и наконец разберём, куда свернула ИИ-гонка на этот раз.

Читать далее

Компьютер по подписке: как Nvidia превращает вычисления в сервис

Ежегодная выставка Computex в Тайбэе уже более 40 лет собирает производителей и энтузиастов компьютерной индустрии. За годы мероприятие стало компасом всей отрасли, четко указывающим на то, как именно будет развиваться рынок в обозримом будущем.

Все это время Computex посвящалась потребительской электронике: готовым ПК, процессорам, видеокартам, памяти, материнским платам, системам охлаждения, мониторам и периферии, однако в 2026 году все изменилось. Главной темой экспозиции стала AI Together: в демозонах и на сценах обсуждали искусственный интеллект — агентов, роботов, ускорители, серверы, дата-центры и то, сколько гигаватт они будут потреблять. Консьюмерская техника, за исключением той, на которую бренды успели наклеить шильдик с упоминанием AI-технологий, оказалась вне главных павильонов. 

Ключевой фигурой выставки стал CEO Nvidia Дженсен Хуанг, сделавший ряд громких заявлений. Он говорил о том, что раньше компьютеры создавались для человека, а теперь вычислительные ресурсы, память и постоянный доступ к инфраструктуре нужны ИИ-агентам, которых потенциально может быть куда больше, чем людей, а значит, для чипмейкеров этот рынок куда объемнее и перспективнее.

Звучит как фантастика, но представители отрасли допускают, что все мы движемся к модели, где дома уже не будет производительного персонального компьютера, вместо него — тонкий клиент для базовых задач. Что-то сложнее, например, игры или комплексные вычисления в специализированных программах, будет запускаться в дата-центрах, а доступ к их мощностям станет приобретаться по подписке. На чем строится эта теория? Об этом — в материале.

Читать далее

Taiwan charges 9 over illegal AI server exports to China, including Nvidia and Super Micro staffers

24 August 2026 at 23:20
Taiwanese prosecutors charged nine people Monday for illegally exporting "high-end AI servers" to mainland China, adding another wave of turbulence in the AI rivalry between China and the United States.

❌